3.2 Hardware y software.

  • Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema. Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos.
  • Herramientas básicas para el dibujo vectorial y el grafismo artístico.
  • Conocimiento y aplicación de terminología y procedimientos básicos de hojas de cálculo. Fórmulas. Elaboración de gráficas.
  • El ordenador como herramienta para la organización de la información: gestor de bases de datos. Búsqueda de información, creación y actualización de una base de datos.
  • Aplicaciones de dibujo asistido por ordenador.





En la página del IES Profesor Jacobo Orellana (Málaga) se puede encontrar este estupendo resumen de la UD Hardware y Sotfware